이 책에서 개발할 게임은 3인칭 슈팅(TPS) 게임이다. 예.
FPS(First Person Shooter) 게임과 손을 잡은 장르 게임으로, 주인공이 적 캐릭터와 싸우는 간단한 시나리오 게임이다.
프로젝트 생성
3D 템플릿을 선택한 상태에서 이름을 SpaceShooter로 지정하고 프로젝트를 만듭니다.
프로젝트 보기에서 장면, 스크립트, 프리팹, 이미지, 모델, 사운드 및 애니메이션을 위한 폴더를 생성합니다.
캐릭터 모델 가져오기
사용할 주인공은 MADFINGER Games의 ShadowGun: Daedzone 게임 자산을 사용합니다. 자산에서 다운로드는 현재 사용할 수 없으므로 아래 Github에서 다운로드하십시오.
https://github.com/IndieGameMaker/IndieGameMaker
GitHub – IndieGameMaker/IndieGameMaker
GitHub에서 계정을 생성하여 IndieGameMaker/IndieGameMaker 개발에 기여하십시오.
github.com
퍼블리셔에서 다운받으시면 될 것 같습니다.
다운로드 후 Resources/Models 폴더 아래의 Player.unitypackage를 프로젝트 보기로 끌어서 설치합니다. unitypackage는 자산과 해당 메타데이터를 저장하는 압축 파일입니다.
새로 설치된 Player 폴더를 Models 폴더 아래에 놓습니다.
